40万字内部技术结晶:《腾讯游戏开发精粹》正式发布

2019-09-30 投稿人 : www.jfbar.com 围观 : 637 次

图/腾讯游戏开发精华

2019年9月1日,开学之初,腾讯游戏学院为广大游戏爱好者和继续在游戏行业学习的开发者送去了一份关于干货《腾讯游戏开发精粹》的厚重知识。本书收录了腾讯原创的技术解决方案和网络游戏应用案例,全面阐释了腾讯游戏最新的技术积累和创新。

长期以来,由于技术领域的广泛性和不同游戏类型的不同需求,相关的知识和技术流通还不够普及,不利于从业者的进步,甚至会影响行业的可持续发展。从长远来看是的。我们希望腾讯游戏能在网上项目中得到验证,并将其具备的多功能性和时效性的尖端技术,编成一本书,与业界共享。我希望这本书能为促进更开放的未来迈出一小步。

本书由腾讯互动娱乐各部门高级技术总监编辑审核。从事一线技术研发和前沿创新的技术专家10余人,历时18个月编写编写编写,更新6次。涵盖游戏数学、游戏物理、计算机图形学、人工智能及后台架构、游戏脚本系统、开发工具六大技术领域,共计40万字。从重要的基本概念到深入的技术细节,具有很强的实用性和参考意义,希望能帮助游戏爱好者学会入门,游戏开发者熟练。

在《腾讯游戏开发精粹》中,您可以了解以下技术解决方案

《无限法则》船舶模拟方案:船舶模拟在游戏中非常普遍。无论是帆船,摩托艇还是游艇,它都可以简化为模拟中的动力,浮力和防水性的叠加。如何近似地计算这些力,使它们能够在物理引擎的模拟下生动地展现出来是一个难题。该方案能够适应各种天气条件的表面,充分发挥各类船舶的特点。

《最强NBA》逼真的模型优化方案:该方案适用于需要大量逼真风格的真实角色和需要大量动作(数千套)的游戏,例如体育游戏。该方案主要关注动作资源和性能优化两个方面,并提出了一种优化的移动现实角色生成和实现方案。

MOBA Hand-Tour Rocker移动解决方案:在MOBA Hand-Tour中,摇杆运动会遇到障碍物并在障碍物周围滑行。通过基于SDF的解决方案,玩家可以获得更好的体验。

MMORPG体素优化方案:《天涯明月刀》项目团队曾经共享使用体素,游戏中的体素可用于行走,飞行,相机碰撞检测,但由于内存较大,很难普及。通过优化体素存储器和性能,该方案降低了存储器需求并提高了操作效率。

MMORPG的有限多线程模型:由于MMORPG涉及大量的视觉感知,其80%以上的性能都用于视觉相关模块,而不到20%的时间用于执行所有剩余的逻辑,而开发成本后者占总数的80%以上。本文介绍的有限多线程模型可以平衡开发成本和性能问题。

冷却游戏的路径系统方案:在酷游戏中,通过路径系统,角色的移动由路径引导,并且在路径上有物理移动(步行,跑步,跳跃和碰撞反馈)。实现一些有趣和弯曲的运行场景,如滑道,过山车轨道等。

寻路算法的优化方案:该方案引入了跳转点搜索(JPS)算法的效率,多线程,存储器,路径等优化方法,通过加快跳频点搜索或减少跳数来减少寻路时间。需要扩大。

C#代码到Lua代码的转换方案:使用这种方案,可以在开发过程中使用C#。发布时,C#代码将被翻译成Lua代码,可以平衡C#的开发效率,享受Lua动态语言的便利。 Code Hot Updates吸引了Unity移动游戏。

虚幻引擎4集成了Lua解决方案:Lua是一种轻量级嵌入式脚本语言,已广泛用于游戏开发,以提高游戏业务的开发效率。该程序专注于如何将Lua集成到虚幻引擎4中,以便可以使用Lua开发虚幻4游戏。

游戏AI开发框架组件行为:behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。该方案首先概述了行为的工作原理,行为树的核心概念和行为树对行为树的优化,然后从类型信息分析了元编程在行为中的应用。

FASTBuild分布式编译工具:围绕C ++引擎项目代码编译和材质着色器(Shader)编写两个难点,并展示如何使用FASTBuild工具来提高虚幻项目的开发效率。

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在2019年9月1日,在学校开始时,腾讯游戏学院为大多数继续在游戏行业学习的游戏爱好者和开发者发送了大量干货知识《腾讯游戏开发精粹》。本书包含腾讯的原创技术解决方案和在线游戏应用案例,全面介绍了腾讯游戏的最新技术积累和创新。

长期以来,由于技术领域的广泛和不同游戏类型的不同需求,相关的知识和技术流通不够普及,不利于从业人员的进步,甚至会影响到可持续发展。从长远来看这个行业。我们希望腾讯游戏将在在线项目中得到验证,它具有尖端技术的多功能性和及时性,编成一本书,并与业界分享。我希望这本书可以是推动更开放未来的一小步。

本书由腾讯互助娱乐各部门的高级技术总监编辑和审核。从事前线技术研究和开发以及前沿创新的10多位技术专家已经编写并准备了18个月,并更新了6次迭代。涵盖游戏数学,游戏物理,计算机图形学,人工智能和背景架构,游戏脚本系统,开发工具,六个技术领域,共计40万字。从重要的基本概念到深入的技术细节,具有很强的实践和参考意义,希望能帮助游戏爱好者学会上手,游戏开发者都很熟练。

在《腾讯游戏开发精粹》中,您可以了解以下技术解决方案

《无限法则》船只模拟程序:船舶模拟在游戏中更为常见。无论是帆船,摩托艇还是游艇,模拟都可以简化为动力,浮力和水的抵抗力。如何近似地计算这些力,使物理引擎模拟的真实性能成为一个难点。该程序可以适应各种天气的水面,也可以充分利用各种船舶的特点。

《最强NBA》逼真的模型优化方案:该方案适用于需要大量逼真风格和大量动作(数千套)的游戏,例如体育竞赛游戏。该方案主要关注动作资源和性能优化两个方面,并针对移动现实主义角色提出优化的生产和实现方案。

MOBA手机游戏摇杆手机解决方案:在MOBA手机游戏中,操纵杆机芯在遇到障碍物后会出现滑动障碍的问题,并通过基于SDF的解决方案为玩家提供更好的体验。

MMORPG的体素优化程序:《天涯明月刀》项目团队分享了体素的使用,这些体素可用于游戏中的步行,飞行和摄像机中的碰撞检测,但由于记忆过多而难以普及。该解决方案通过体素内存和性能优化降低了内存需求并提高了运行效率。

MMORPG的有限多线程模型:MMORPG涉及大量视野,超过80%的性能消耗在与视野相关的模块上,而执行所有逻辑的时间不到20%,后者的开发成本占整体的80%以上。这次引入的有限多线程模型可以平衡开发成本和性能问题。

酷跑游戏的路径系统方案:在酷跑游戏中,通过路径系统,角色的移动由路径引导,并且路径上有物理移动(步行,跑步,跳跃和碰撞反馈)实现一些有趣的弯曲运行场景,如滑轨,过山车轨道等。

寻路算法的优化方案:该方案引入了跳转点搜索(JPS)算法的效率,多线程,存储器,路径等优化方法,通过加快跳频点搜索或减少跳数来减少寻路时间。需要扩大。

C#代码到Lua代码的转换方案:使用这种方案,可以在开发过程中使用C#。发布时,C#代码将被翻译成Lua代码,可以平衡C#的开发效率,享受Lua动态语言的便利。 Code Hot Updates吸引了Unity移动游戏。

虚幻引擎4集成了Lua解决方案:Lua是一种轻量级嵌入式脚本语言,已广泛用于游戏开发,以提高游戏业务的开发效率。该程序专注于如何将Lua集成到虚幻引擎4中,以便可以使用Lua开发虚幻4游戏。

游戏AI开发框架组件行为:behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。该方案首先概述了行为的工作原理,行为树的核心概念和行为树对行为树的优化,然后从类型信息分析了元编程在行为中的应用。

FASTBuild分布式编译工具:围绕C ++引擎项目代码编译和材质着色器(Shader)编写两个难点,并展示如何使用FASTBuild工具来提高虚幻项目的开发效率。

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在2019年9月1日,在学校开始时,腾讯游戏学院为大多数继续在游戏行业学习的游戏爱好者和开发者发送了大量干货知识《腾讯游戏开发精粹》。本书包含腾讯的原创技术解决方案和在线游戏应用案例,全面介绍了腾讯游戏的最新技术积累和创新。

长期以来,由于技术领域的广泛和不同游戏类型的不同需求,相关的知识和技术流通不够普及,不利于从业人员的进步,甚至会影响到可持续发展。从长远来看这个行业。我们希望腾讯游戏将在在线项目中得到验证,它具有尖端技术的多功能性和及时性,编成一本书,并与业界分享。我希望这本书可以是推动更开放未来的一小步。

本书由腾讯互助娱乐各部门的高级技术总监编辑和审核。从事前线技术研究和开发以及前沿创新的10多位技术专家已经编写并准备了18个月,并更新了6次迭代。涵盖游戏数学,游戏物理,计算机图形学,人工智能和背景架构,游戏脚本系统,开发工具,六个技术领域,共计40万字。从重要的基本概念到深入的技术细节,具有很强的实践和参考意义,希望能帮助游戏爱好者学会上手,游戏开发者都很熟练。

在《腾讯游戏开发精粹》中,您可以了解以下技术解决方案

《无限法则》血管模拟程序:血管模拟在游戏中更常见。无论是帆船、摩托艇还是游艇,模拟都可以简化为动力阻力、浮力阻力和水阻力的叠加。如何近似计算这些力,使物理发动机仿真的真实性能成为一个难点。该程序既能适应各种天气的水面,又能充分利用各类船舶的特点。

《最强NBA》现实模型优化方案:该方案适用于需要大量现实风格和大量动作(数千套)的游戏,如体育竞技游戏。该方案主要从动作资源和性能优化两个方面入手,针对移动现实角色提出了一种优化的制作和实现方案。

moba手机游戏摇杆手机解决方案:在moba手机游戏中,摇杆运动遇到障碍物后会出现滑动障碍物的问题,通过基于sdf的解决方案为玩家提供更好的体验。

mmorpg的体素优化程序:[0x9a8b]项目组共享了体素的使用,体素可以用于游戏中的行走、飞行和摄像机的碰撞检测,但由于内存过大,很难普及。此解决方案通过体素内存和性能优化降低了内存需求并提高了操作效率。

mmorpg的有限多线程模型:mmorpg涉及大量的视场,80%以上的性能消耗在与视场相关的模块上,而执行所有逻辑的时间不到20%,后者的开发成本高达80%以上。整个。这次引入的有限多线程模型可以平衡开发成本和性能问题。

酷跑游戏的路径系统方案:在酷跑游戏中,通过一个路径系统,角色的运动由路径引导,路径上有物理运动(步行、跑步、跳跃和碰撞反馈)来实现一些有趣的曲线跑步场景,在游戏中,角色的运动可以通过路径系统来实现。例如滑轨、过山车轨道等。

寻路算法的优化方案:该方案引入了跳转点搜索(JPS)算法的效率,多线程,存储器,路径等优化方法,通过加快跳频点搜索或减少跳数来减少寻路时间。需要扩大。

C#代码到Lua代码的转换方案:使用这种方案,可以在开发过程中使用C#。发布时,C#代码将被翻译成Lua代码,可以平衡C#的开发效率,享受Lua动态语言的便利。 Code Hot Updates吸引了Unity移动游戏。

虚幻引擎4集成了Lua解决方案:Lua是一种轻量级嵌入式脚本语言,已广泛用于游戏开发,以提高游戏业务的开发效率。该程序专注于如何将Lua集成到虚幻引擎4中,以便可以使用Lua开发虚幻4游戏。

游戏AI开发框架组件行为:behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。该方案首先概述了行为的工作原理,行为树的核心概念和行为树对行为树的优化,然后从类型信息分析了元编程在行为中的应用。

FASTBuild分布式编译工具:围绕C ++引擎项目代码编译和材质着色器(Shader)编写两个难点,并展示如何使用FASTBuild工具来提高虚幻项目的开发效率。

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在2019年9月1日,在学校开始时,腾讯游戏学院为大多数继续在游戏行业学习的游戏爱好者和开发者发送了大量干货知识《天涯明月刀》。本书包含腾讯的原创技术解决方案和在线游戏应用案例,全面介绍了腾讯游戏的最新技术积累和创新。

长期以来,由于技术领域的广泛和不同游戏类型的不同需求,相关的知识和技术流通不够普及,不利于从业人员的进步,甚至会影响到可持续发展。从长远来看这个行业。我们希望腾讯游戏将在在线项目中得到验证,它具有尖端技术的多功能性和及时性,编成一本书,并与业界分享。我希望这本书可以是推动更开放未来的一小步。

本书由腾讯互助娱乐各部门的高级技术总监编辑和审核。从事前线技术研究和开发以及前沿创新的10多位技术专家已经编写并准备了18个月,并更新了6次迭代。涵盖游戏数学,游戏物理,计算机图形学,人工智能和背景架构,游戏脚本系统,开发工具,六个技术领域,共计40万字。从重要的基本概念到深入的技术细节,具有很强的实践和参考意义,希望能帮助游戏爱好者学会上手,游戏开发者都很熟练。

在《腾讯游戏开发精粹》中,您可以了解以下技术解决方案

《腾讯游戏开发精粹》船只模拟程序:船舶模拟在游戏中更为常见。无论是帆船,摩托艇还是游艇,模拟都可以简化为动力,浮力和水的抵抗力。如何近似地计算这些力,使物理引擎模拟的真实性能成为一个难点。该程序可以适应各种天气的水面,也可以充分利用各种船舶的特点。

《无限法则》逼真的模型优化方案:该方案适用于需要大量逼真风格和大量动作(数千套)的游戏,例如体育竞赛游戏。该方案主要关注动作资源和性能优化两个方面,并针对移动现实主义角色提出优化的生产和实现方案。

MOBA手机游戏摇杆手机解决方案:在MOBA手机游戏中,操纵杆机芯在遇到障碍物后会出现滑动障碍的问题,并通过基于SDF的解决方案为玩家提供更好的体验。

MMORPG的体素优化程序:《最强NBA》项目团队分享了体素的使用,这些体素可用于游戏中的步行,飞行和摄像机中的碰撞检测,但由于记忆过多而难以普及。该解决方案通过体素内存和性能优化降低了内存需求并提高了运行效率。

MMORPG的有限多线程模型:MMORPG涉及大量视野,超过80%的性能消耗在与视野相关的模块上,而执行所有逻辑的时间不到20%,后者的开发成本占整体的80%以上。这次引入的有限多线程模型可以平衡开发成本和性能问题。

酷跑游戏的路径系统方案:在酷跑游戏中,通过路径系统,角色的移动由路径引导,并且路径上有物理移动(步行,跑步,跳跃和碰撞反馈)实现一些有趣的弯曲运行场景,如滑轨,过山车轨道等。

寻路算法的优化方案:该方案引入了跳转点搜索(JPS)算法的效率,多线程,存储器,路径等优化方法,通过加快跳频点搜索或减少跳数来减少寻路时间。需要扩大。

C#代码到Lua代码的转换方案:使用这种方案,可以在开发过程中使用C#。发布时,C#代码将被翻译成Lua代码,可以平衡C#的开发效率,享受Lua动态语言的便利。 Code Hot Updates吸引了Unity移动游戏。

虚幻引擎4集成了Lua解决方案:Lua是一种轻量级嵌入式脚本语言,已广泛用于游戏开发,以提高游戏业务的开发效率。该程序专注于如何将Lua集成到虚幻引擎4中,以便可以使用Lua开发虚幻4游戏。

游戏AI开发框架组件行为:behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。该方案首先概述了行为的工作原理,行为树的核心概念和行为树对行为树的优化,然后从类型信息分析了元编程在行为中的应用。

FASTBuild分布式编译工具:围绕C ++引擎项目代码编译和材质着色器(Shader)编写两个难点,并展示如何使用FASTBuild工具来提高虚幻项目的开发效率。

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在2019年9月1日,在学校开始时,腾讯游戏学院为大多数继续在游戏行业学习的游戏爱好者和开发者发送了大量干货知识《天涯明月刀》。本书包含腾讯的原创技术解决方案和在线游戏应用案例,全面介绍了腾讯游戏的最新技术积累和创新。

长期以来,由于技术领域的广泛和不同游戏类型的不同需求,相关的知识和技术流通不够普及,不利于从业人员的进步,甚至会影响到可持续发展。从长远来看这个行业。我们希望腾讯游戏将在在线项目中得到验证,它具有尖端技术的多功能性和及时性,编成一本书,并与业界分享。我希望这本书可以是推动更开放未来的一小步。

本书由腾讯互助娱乐各部门的高级技术总监编辑和审核。从事前线技术研究和开发以及前沿创新的10多位技术专家已经编写并准备了18个月,并更新了6次迭代。涵盖游戏数学,游戏物理,计算机图形学,人工智能和背景架构,游戏脚本系统,开发工具,六个技术领域,共计40万字。从重要的基本概念到深入的技术细节,具有很强的实践和参考意义,希望能帮助游戏爱好者学会上手,游戏开发者都很熟练。

在《腾讯游戏开发精粹》中,您可以了解以下技术解决方案

《腾讯游戏开发精粹》船只模拟程序:船舶模拟在游戏中更为常见。无论是帆船,摩托艇还是游艇,模拟都可以简化为动力,浮力和水的抵抗力。如何近似地计算这些力,使物理引擎模拟的真实性能成为一个难点。该程序可以适应各种天气的水面,也可以充分利用各种船舶的特点。

《无限法则》逼真的模型优化方案:该方案适用于需要大量逼真风格和大量动作(数千套)的游戏,例如体育竞赛游戏。该方案主要关注动作资源和性能优化两个方面,并针对移动现实主义角色提出优化的生产和实现方案。

MOBA手机游戏摇杆手机解决方案:在MOBA手机游戏中,操纵杆机芯在遇到障碍物后会出现滑动障碍的问题,并通过基于SDF的解决方案为玩家提供更好的体验。

MMORPG的体素优化程序:《最强NBA》项目团队分享了体素的使用,这些体素可用于游戏中的步行,飞行和摄像机中的碰撞检测,但由于记忆过多而难以普及。该解决方案通过体素内存和性能优化降低了内存需求并提高了运行效率。

MMORPG的有限多线程模型:MMORPG涉及大量视野,超过80%的性能消耗在与视野相关的模块上,而执行所有逻辑的时间不到20%,后者的开发成本占整体的80%以上。这次引入的有限多线程模型可以平衡开发成本和性能问题。

酷跑游戏的路径系统方案:在酷跑游戏中,通过路径系统,角色的移动由路径引导,并且路径上有物理移动(步行,跑步,跳跃和碰撞反馈)实现一些有趣的弯曲运行场景,如滑轨,过山车轨道等。

寻路算法的优化方案:该方案引入了跳转点搜索(JPS)算法的效率,多线程,存储器,路径等优化方法,通过加快跳频点搜索或减少跳数来减少寻路时间。需要扩大。

C#代码到Lua代码的转换方案:使用这种方案,可以在开发过程中使用C#。发布时,C#代码将被翻译成Lua代码,可以平衡C#的开发效率,享受Lua动态语言的便利。 Code Hot Updates吸引了Unity移动游戏。

虚幻引擎4集成了Lua解决方案:Lua是一种轻量级嵌入式脚本语言,已广泛用于游戏开发,以提高游戏业务的开发效率。该程序专注于如何将Lua集成到虚幻引擎4中,以便可以使用Lua开发虚幻4游戏。

游戏AI开发框架组件行为:behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。该方案首先概述了行为的工作原理,行为树的核心概念和行为树对行为树的优化,然后从类型信息分析了元编程在行为中的应用。

FASTBuild分布式编译工具:围绕C ++引擎项目代码编译和材质着色器(Shader)编写两个难点,并展示如何使用FASTBuild工具来提高虚幻项目的开发效率。

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